おはようございます。つかっぱです。
まだギルドは2人ですが
なんと昇格できそうなのです!
と、いうことで真面目に
ギルドバトルについて勉強しました!
■そもそもギルドバトルとは?
ギルド同士がスポーツの試合のように
前半後半を戦います!
ここまではなんとなく大丈夫ですよね♪
とりあえず人数がいないので、
16対16ってとこは、後々勉強します(笑)
■何を争うの?
これなんとなくは理解してたけど
与えたダメージ量、回復量が直接GPに
反映されるってのは知りませんでした。
■バトルのコツを教えて①
当然の答えですが、
ダメージ量を増やすには攻撃バフ、
回復量を増やすには、器用さ・回復バフが
効果的ですよね!
器用さ・回復が高いと状態異常にかかりにくくもなります!
また、デバフは器用さ・回復を下げるものも
有効だとわかりました!
■バトルのコツ教えて②!
次に倒されてしまった場合の対処ですが、
これが結構重要なのかもしれません!
まずルールとしてヒーラーが蘇生しない場合
30秒後に復活できます!
そして、自分独りになると『しんだふり』
ができます。
メリットはMP回復力2倍、蘇生後強化バフ
がかかります。
ここが大逆転のチャンスです!
全滅する時は、大抵戦闘の後半です。
終了2分前はダメージが1.5倍になります!
そして、その時全員同時に無敵状態で
MPモリモリ状態です!!
ここで一気に戦況が変わることもあるので
負けてる時は諦めずに、勝ってる時は
注意しなければなりません!!!
■まとめ
①ダメージ量、回復量が直接GPに関係する
②バフ、デバフ(器用さ・回復)、状態異常が勝敗を左右する
③死んでしまってもチャンスがある
まずはステップ1として、
ここまで理解していれば合格では
ないでしょうか?甘いかな?(笑)
よーし、つぎのギルドバトルが楽しみだ!