こんばんは。つかっぱです。
今日は黒騎士を始めた頃からずっと疑問だった
回復力500で攻撃や、器用さ500で攻撃など
自分のステータスとキャラクターの強さの関係性が
どうなっているのかを調べてみたよ!
※仮説と検証の結果、おそらくこうなんじゃないか?
という記事なので間違っている可能性もあるのでご了承ください。
攻撃力について仮説を立て検証する!
やはり仮説を元に検証を行い、
答えを導くのが一番楽なので
今回1つの仮説を立てました!
- パーセンテージ説
これは仮説ですが、威力:器用さ500で攻撃と
記載されていたら器用さのステータスを
500%した値がダメージという仮説です。
さっそく検証開始です!!!
検証場所
検証デッキ
戦闘力キャップ適用時ステータス
推奨戦闘力:3288=戦闘力キャップ:3945.6
HP:23858⇒18633
攻:1338⇒1044
器:1521⇒1187
回:1000⇒781
SPスキル
(今回のデッキで攻撃威力UPに関係するものだけ)
- 会心Ⅰ会心Ⅱ
- 炎雷水会心Ⅰ
- 光闇会心Ⅰ
- 炎会心Ⅰ炎会心Ⅱ
- 雷会心Ⅰ雷会心Ⅱ雷会心Ⅲ
- 水会心Ⅰ
- 闇会心Ⅰ
- 炎雷・会心Ⅱ
- 小技威力強化Ⅰ
- 大技威力強化Ⅰ大技威力強化Ⅱ
(今回のデッキで関係するものだけ)
- 器用&回復バフ+(15%)
- 攻撃威力+(14%)
検証結果
周回データを記事にアップしてもしょうがないので
さっそくアドニスを周回した結果、
どうなったか結果発表です!
SPスキルが発動しない場合
画像見づらいですが、
昇竜雷撃で5147ダメージ出ています。
こちらを例として今回の検証結果を解説します。
私の昇竜雷撃は威力324(攻撃162&器用さ162)で攻撃
さらにハンター威力+20%です。
私の仮説が正しければ
ステータスより
(攻撃力1044×1.62+器用さ1187×1.62)×1.2
となるはず!
答え・・・4337.064(ん?)
おっと!常に発生するSPスキル
「攻撃威力+(14%)」を忘れていましたね!
4337.064×1.14=4944.25
んー。誤差3.94%!
計算予測
(攻撃力1044×1.62+器用さ1187×1.62)×1.2×1.14
=4944.25 ± 5%
±5%くらいランダム値があるんじゃない!?
(すでに疲れてきたので無理矢理こじ付け!w)
SPスキルが発動した場合
またまた見づらいですが、
昇竜電撃で6020ダメージ出ています。
ここでは雷会心Ⅱが発動しています。
その他バフは付与されていませんでした。
先ほど算出した4944.25に+〇〇%すれば
6020ダメージ出るのか逆算します。
6020÷4944.25=1.217…
つまり+21.7%ほどUPさせれば
追い付きそうですね!
検証を重ねていくと下記のような法則が見えてきました。
会心Ⅰ=+10%、会心Ⅱ=+20%、会心Ⅲ=+30%
計算予測
(攻撃力1044×1.62+器用さ1187×1.62)×1.2×1.14×1.2
=5933.1 ± 5%
今のところ誤差5%以内!!!
(勝手に決めた5%ですけどw)
ちょっと複雑化している場合
こちらは画像がもはやカオスですが、
ケラウノスで6554,7748,6259ダメージ出ています。
こちらはバフ無、SPスキル発動は会心Ⅰと雷会心Ⅰです。
敵に被ダメージバフⅡと被ダメージバフⅠが付与された状態です。
私のケラウノスは威力506(攻撃253&器用さ253)で3回攻撃です。
さらにハンター威力+20%です。
被ダメージバフⅠ=-10%,Ⅱ=-20%と仮説を立てて計算してみます!
計算予測
敵:ジェネシスファイター(被ダメージバフⅡ)
(攻撃力1044×2.53+器用さ1187×2.53)×1.2×1.14×1.1×1.1×0.8
=7474.49
ここでついに1撃目の6554との誤差が
12.3%となってしまった( ;∀;)
2撃目は良い線いっているのに残念。。。
敵:デーモン(被ダメージバフⅠ)
(攻撃力1044×2.53+器用さ1187×2.53)×1.2×1.14×1.1×1.1×0.9
=7376.14
くはー!ここでも15.1%の誤差!!!
召喚スキルだからなのか、敵のバフがあるからなのか、
はたまたSPスキルは全ての攻撃には対応しないのか、
複雑化すると難しくなってきました。
検証結果まとめ
この検証でわかったことは
- 目安として威力〇〇〇=ステータス+〇〇〇%説は有力
- SPスキルとバフデバフがダメージ増加の秘訣
- 威力でどのステータスが使用されるかが重要
こんなフワッとしたことしか
結局わかりませんでした。。。
(私の妄想もここまでか・・・)
個人的にはSPスキルやバフデバフが攻撃威力に
かなり影響があることがわかったので、
ステータスも大事だけどSPスキルを重視して
デッキを組んでみようと思いました!